【80%ループ?】戦国乙女2 鬼神討伐しまくったらユウサイチャンス引けちゃった♪
戦国乙女2はボーナス終了後に引き戻しゾーン「鬼神討伐」に突入します。
鬼神討伐は内部的にモードA~Dまであり、最上位のモードDはレア役抽選も含めれば約84%ループ!
引いちゃったかも。
(・ω<)てへぺろ
鬼神討伐は突入時に各モードの継続率をもとに勝利か敗北かを抽選。
戦国乙女2 モード別ループ率 | ||
モード | ループ率 | 実質ループ率 |
A | 約15% | 約25% |
B | 約50% | 約56% |
C | 約66% | 約70% |
D | 約80% | 約84% |
勝利抽選に漏れた場合でも”レア小役での抽選”と”バー揃い”で勝利に書き換えることもあります。
そのため、実質ループ率は25~84%となっています。
(真・鬼神討伐はモードDが確定)
初当たり時は9割前後がモードAかBですが、途中での昇格もあるようですよ♪
それでは2/21の稼働日記から一部先取りです。
4台目 <戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星>
7800pt~(375G~)
かなり早いですが、この日は全然打てる台がなかったので天下ポイント狙い。
これが打ち始めて3Gくらいで、
何かが見てるwww
これはただの3枚役でしたが、その後に黒き情動(前兆ステージ)に突入して・・・
当たったしwww
もしかしたら本前兆中の台だった可能性もあるかも。
(・ω<)てへぺろ
前回も1G目でリールロックから当たったので、ポイント狙いをすると即当たるのは仕様かな?(希望的観測)
そしてボーナス後の鬼神討伐で、
突入時の榛名ランプが緑!
(`・ω・´)シャキーン
~榛名ランプでのモード示唆~
鬼神討伐突入画面で十字ボタンを押すと、液晶の上にある榛名ランプの色で継続率を示唆
- 緑・・・モードB以上
- 赤・・・モードC以上
- 紫・・・モードD確定
- 虹・・・モードD+真乙女ボーナス
これで50%ループ以上が確定。
見事に討伐成功して再び乙女ボーナス♪(´▽`)
そして、そのボーナス終了画面で・・・
また見てるwww
このキャラクター「グミ」はいろんな場面で出現するチャンスアップキャラです。
ボーナス終了画面でのグミ出現は鬼神討伐の勝利期待度UP!
見事に討伐!(´∀`*)
3戦目もグミ出現www
からの、
バーを狙え!!
バー揃いで勝利♪(´∀`*)
無駄引きだったりしてw
グミ出現時の期待度は80%~90%くらいあるっぽいですが、ボーナス終了画面の時点で鬼神討伐の継続抽選は終わってるのかな?
そうでないのならモード示唆ってことになると思うので、グミ出現はモードDってことなのかもしれませんね。
知らんけど。(`・ω・´)キリッ
その後も鬼神討伐で引き戻しまくり!
これは本気で80%ループじゃないかと思っていたら、
8戦目で真乙女ボーナス確定♪
と思いきやユウサイチャンス!
ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/
ユウサイチャンスは約50%で”ユウサイバトル”に突入するチャンスゾーン。
ユウサイバトルはバトル継続の度にボーナスを上乗せする特化ゾーンです!
失敗したけどね!!!
(`・ω・´)キリリッ
最終的にボーナス10連
1200枚獲得して終了。
投資は50枚だったので大勝利です♪
ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/
・・・・・・。
みなさんお忘れかも知れませんが・・・
これ、天下ポイント狙いなのよね。
(・ω・;)
ということで、続きはまた明日。
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乙女楽しそうですねェ~
未だに一台も打ててませんが、にょんさんの立ち回り参考にして、ユウサイバトルいつかやってみたいです。
乙女かわいいですよ←
乙女はいつも浅めから打ってるので、シビアに立ち回ってたら1台も打ててないかもwww
[…] […]