【乗り打ちの鉄則】聖闘士星矢 海皇覚醒 ノリでオーラ狙い。(震え声)

聖闘士星矢 海皇覚醒

乗り打ちは友情が壊れないように気をつけよう。(意味深)

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それでは9/13の稼働日記です。

1台目 <聖闘士星矢 海皇覚醒>
前日5スルー34G(不屈46pt以上)+当日0G~

友人が前日に打っていた台を乗り打ちです。

ひとりで打つなら十分な期待値の台ですが、友人は仕事で稼働できません。

ボクが打ってる間に他の台で期待値を積んでくれるわけではないので、期待値は単純に1/2になります。

時間もかかるので期待値半分だと美味しい台ではなさそうですが、友人の役にも立てるので打ってみました。

まずは宵越し130GでサクッとGB当選♪
(・∀・)b

聖闘士星矢 海皇覚醒

50%かーい。
_(┐「ε:)_

勝手に60%以上だと思い込んでましたが、ここは確認不足でした。
(・ω・;)

ちなみに5スルー50%はたいして期待値ないと思うので、オーラがない場合は捨ててますw

このGBはサクッと1戦負けで不屈47pt以上に。

さらに43Gでチャンス目からサクッと当たり♪
(・∀・)b

このGBも50%でしたが、

2戦目で歌が流れて自力ラッシュ!
ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/

しかも天馬覚醒で赤カットインから・・・

聖闘士星矢 海皇覚醒

7揃いで火時計!!

聖闘士星矢 海皇覚醒

+200G!!

さらに緑カットインでも揃って+50G乗せ。

トータルで・・・

聖闘士星矢 海皇覚醒

+440G!!!

超ひさしぶりに300G越えた!

天馬覚醒の自己最高記録タイです。

乗り打ちだと薄いところ引いてしまうあるあるwww

聖闘士星矢 海皇覚醒

と思ったら全然伸びねえ。

氷河アタック+30Gを引いただけで終わりました。
(ノ∀`)タハー

ここからは再び不屈ポイントを追いかけます。

次もまた83Gと軽い当たりでGB。

星矢の扉絵が出たけど負け。
(・ω・;)

このあと宵越し1000pt到達で据え置きが確定。

小宇宙ptで非当選でしたがオーラは出ず。

しかしこれで不屈48pt以上です。

次はちょっとハマって441Gで小宇宙ポイント当たり。

3戦目で負け。
(´・ω・`) ショボーン

オーラ狙いの時は小宇宙ptで当たらないでほしいですね。

当たるなら1戦負けか3戦突破じゃないと、ただ次の天井が伸びるだけという・・・。

その後また小宇宙ではずれて不屈49pt以上に。

このあと何もないところでやっとオーラ中が出ました。

次は324Gでチャンス目当たり。

日常 みおちゃん

不屈解放せず。

ここまで不屈2pt以上の獲得が1回もなかったようです。

今さらの1戦負けで50pt到達。

当然のようにオーラ大が出てからのー・・・

GOD IS DEAD 神は死んだ 日常

998G当たり。

ここまでずっと軽かったGBが、不屈MAXになった途端に引けなくなりました。

出玉も壊滅して、とっくに追加投資です。(総投資600枚)

天馬覚醒は160Gスタート。

駆け抜けてマイナスで終わる可能性も・・・

と思ったら黄金アタック当選。
(`・ω・´)キリッ

バランスタイプ最弱の魚座のアフロディーテでしたが・・・

聖闘士星矢 海皇覚醒

Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!

黄金アタックの上乗せでは自己最高記録です。

乗り打ちだと薄いところ引いてしまうあるあるpart2。

さらに、

聖闘士星矢 海皇覚醒

レバーオンから連打演出で火時計赤。

聖闘士星矢 海皇覚醒

Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!

まさかの中段チェリー!!

乗り打ちだと薄いところ引いてしまうあるあるpart3!

この中チェで当選した聖闘士アタックは、

聖闘士星矢 海皇覚醒

山羊座のシュラ。

聖闘士星矢 海皇覚醒

相変わらずイマイチェ・・・

このあとも黄金アタックを3回ほど引きますが、たいして乗せず。

残り200Gを切ったところで、

聖闘士星矢 海皇覚醒

人間界最強の魚類!!

聖闘士星矢 海皇覚醒

けっこう乗せたwwwwww

朝の星占いで魚座が1位だったような気がしなくもない。

聖闘士星矢 海皇覚醒

なんだかんだで3500枚♪

差枚は3016枚で、ひとり頭1508枚のプラスとなりました。

6時間半かかってますけど・・・

【結果】 +26929

ちなみに友人は「自分の取り分は少なくていい」と言ってくれましたが、キッチリ折半にしました。

このへんを適当にしちゃうと、また乗り打ちした時にややこしくなりますし。

今回はボクだけ時間を使ってたので公平な乗り打ちではなかったかもしれませんが、そもそも友人に教えられなければこの台を打つことはなかったはず。

期待値半分でも打つ価値があると判断して乗り打ちをOKしたので、出したからといって多く取るのは良くないかなと思います。

今回みたいなパターンで公平にならない乗り打ちは、あらかじめ乗りの割合を変えてもいいかもですね。

『打つ人7:打たない人3』みたいに。(負けた時も打つ人が8割負担)

とりあえず乗り打ちは

『打つ前にすべて決めて、終わった後にルールを変えない』

というのが鉄則だと思います。
(`・ω・´)キリッ

ということで、つづきはまた次回。
(`・ω・´)キリリッ


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6 Responses to “【乗り打ちの鉄則】聖闘士星矢 海皇覚醒 ノリでオーラ狙い。(震え声)”

  1. そーだ より:

    じゃあキッチリ折半にするけどご飯だけおごらせて!それで後腐れなしでいいよね?そのくらいさせてよ
    って一応言って念押しで平等感を煽る。

    • あくえりにょんα より:

      煽るんかいw

      でもそれはボクもやりますねー。
      自分の方が得してそうだったら、別の機会で何かのお返ししたりします。
      結局は持ちつ持たれつなんで、奢ったり奢られたりですけどね。

  2. デストラーで。 より:

    友達も知り合いも居ない僕はどうやって乗り打ちしたらいいんですかね(
    ※24時間の内、人間とコミュニケーションしたのがコンビニでの「88番のタバコください……」だけです。

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