【DOAモード移行率】BLOOD+二人の女王 最上位モードの平均到達ゲーム数を計算してみた。

BLOOD+二人の女王

「BLOOD+二人の女王」でのデッドオアアライブ突入のキモ、DOAモード移行率が判明しました。

意外とシンプルです!(`・ω・´)キリッ

最上位のDOAモード5に上がるまでの平均G数も計算してみましたよ。

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※関連記事→【DOA狙い】BLOOD+二人の女王 天井期待値が驚きの高さで狙い目ボーダーを下げます宣言。

BE(ブラッドアイ)揃いからのDOA(デッドオアアライブ)当選率はDOAモードで管理されています。

DOAモードは5段階あり、最上位のモード5でBE揃いを引けば50%でDOA当選です。

<DOAモードの仕様>

  • BE揃いでモードアップ抽選
  • ボーナスorART当選までモード転落なし

そして、発表されたモード移行率がコチラ
↓↓↓↓↓

~BE揃い時のDOAモード移行率~

モード1→2 ・・・ 10%

モード2→3 ・・・ 25%

モード3→4 ・・・ 40%

モード4→5 ・・・ 50%

なんと、一番ハードルが高いのはモード1からモード2への移行でした。

通常時のBE揃い確率は1/74ということなので、単純計算ではモード2に上げるのに平均740G!

ちょっと驚きの数字です。(・ω・;)

ちなみに、これを見る限りはモードは必ず1段階ずつ上がるようですね。

それぞれの昇格までの平均G数を計算した結果がコチラ
↓↓↓↓↓

~DOAモード昇格 平均ゲーム数~

モード1→2 ・・・ 740G

モード2→3 ・・・ 296G

モード3→4 ・・・ 185G

モード4→5 ・・・ 148G

つまり、モード5まで昇格させるには平均で1369Gかかるということになります。

さらにそこから「BE揃いを引いた時の50%でDOA当選」なので、

モード5でのDOA当選までの平均は1517G

ということに。

あくまで平均ですが、モード5からデッドオアアライブに突入させるのは、なかなかに難しそうです。

恩恵が大きいので当たり前ではありますが。(・ω・;)

ちなみにこの数字はモード1~4でのDOA当選を考慮していません。

当選率は低いでしょうが、それぞれのモードでもDOA当選はあると思います。

このあたりの解析の発表も待たれますね。
(`・ω・´)シャキーン

※今回の解析はスロマガサイト(スマホ版・有料)を参考にしています。
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6 Responses to “【DOAモード移行率】BLOOD+二人の女王 最上位モードの平均到達ゲーム数を計算してみた。”

  1. スロ兼 より:

    情報ありがとうございます^_^
    こうして数値を見ると、1000G獲得への道のりが険しすぎる気がします(^_^;)
    これなら、凱旋で天井いってストック10個貯めるほうが簡単な気がします笑
    それを言っちゃおしまいか(^_^;)

    • あくえりにょんα より:

      道のりが険しいのは間違いないですね。
      モード1~4での当選率が現実的だといいんですが・・・あんまり期待出来ないかなw

  2. ぽこち より:

    あとはボナorArt後のモード移行でしょうねー。
    比較的浅いゲーム数でもちょこちょこDOA発生するっぽいんで、その辺も気になります(゚ω゚)

    • あくえりにょんα より:

      モード2以上のスタートもあるんですかね?
      だとするとちょっと希望が見えてくる気が。
      (`・ω・´)シャキーン

      でも極薄なんでしょう?

  3. ds より:

    BE揃いが多いほどボーナスやARTの当選確率が増えると考えるともう100Gほど多めに見ておいた方がいい気がしますね

    • あくえりにょんα より:

      そのへん実はよく分かってなかったりしますw

      そもそもの数値が合っている保証もないし、算出方法もはっきりわからないので鵜呑みにはしない方がいいですね。
      少し幅を持たせて考える方が無難だと思います。(´▽`)

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