【エクスペクトハチジュッパー!】G-ZONE最終ゲームで奇数非テンパイ! ミリオンゴッド 神々の凱旋

ミリオンゴッド 神々の凱旋 G-ZONE最終ゲーム

昨日のW杯ポーランド戦は微妙な試合になりましたねー。

日本が負けているのに攻めなかったのは賛否両論ありますが、期待値稼働している人には賛成派が多い気もしますw

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それでは5/23の稼働日記です。

1台目 <ミリオンゴッド 神々の凱旋>
前々日330+前日508+当日0G~

226Gで当たり。

単発で負け。
_(┐「ε:)_

【結果】 -4697

2台目 <G1優駿倶楽部>
前日16G(シンボリクリスエス)+当日0G~

ホントは育ってから打ちたいんですが、なにもないので打っちゃいます。

1周期でシンボリクリスエスだったので、天井は333or555Gです。

見事に555G天井。
(ノ∀`)タハー

しかしMBを引きまくったので400枚で560Gも回せましたwww

G1優駿倶楽部

さらに70Gスタート!
(`・ω・´)シャキーン

G1優駿倶楽部

2セット280枚で負けェ・・・

まこまこの笑顔には勝利以上の価値があるのでドンマイ。(泣き顔)

【結果】 -965

3台目 <ミリオンゴッド 神々の凱旋>
前日419+当日326G~

日常 ゆっこ

宵越し1407Gで当たり。

日常 長野原みお ちゃんみお

どうせ単発だったと思うでしょ?

ハリーポッター LINEスタンプ モチのロンさ

【結果】 -21553

4台目 <ミリオンゴッド 神々の凱旋>
前日593+当日93G~

日常 ゆっこ

天井直前に黄7の3連。

しかし当たらず、そのまま天井救済発動。
⊂(^ω^)⊃セフセフ

そして1セット目のG-ZONE最終ゲームで・・・

ミリオンゴッド 神々の凱旋 G-ZONE最終ゲーム

奇数テンパイせず!!!

G-ZONEの5G目は基本的に奇数図柄がテンパイするので、演出矛盾でGG潜伏確定

状況的に80%ループも濃厚です♪
ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/

その後2セット目でベル5連。

最終的に5セット1350枚の回収で・・・

日常 みおちゃん

普通に負け。

【結果】 -6446

【トータル】 -33661

4戦全敗。

凱旋を3台も打てば30k負けなんて、

ハリーポッター LINEスタンプ フォフォイのフォイさ

7/3のベルギー戦もフォフォイのフォイ。()


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16 Responses to “【エクスペクトハチジュッパー!】G-ZONE最終ゲームで奇数非テンパイ! ミリオンゴッド 神々の凱旋”

  1. メーレでR より:

    全く関係ないですけどツイッターで某ブロガーが戦争してますけどにょんさんも参加したらどうでしょうwww

    • あくえりにょんα より:

      もしかしてあの人かな?と思って検索したらあの人でしたwww

      世の中には戦争より楽しいことがいっぱいあるので、戦争にかまけている時間がないですね。(PS4で戦場のヴァルキュリアをやりながら)

  2. 匿名 より:

    お疲れ様デス♪
    サッカーは見てないけど、カラスの予言(予鳥?)で結果は知ってましたw
    予選敗退か否かでは全く違うんで、仕方ないと思う。四年に一度(合ってる?)な訳だし、四年後代表として選ばれる可能性は低いと思うから、出たからには上に行きたいよー。攻めて負けたんだから、仕方ない、良くやった!て言われても、嬉しくないかなぁ()は。
    ※にょん様は4連敗でも、果敢に攻めた結果です!良く頑張りましたーアタマポンポンヨシヨシ(ね?(え? 
    逆ギレヤメレー(。>﹏<。)

    • あくえりにょんα より:

      意外と叩いてる人多いみたいですが、今回のは完全に戦略だから全然アリだとは思います。
      ただ、試合が面白くなくなるのは確かなので、そこはFIFAがうまいこと考えないといけませんが。

      個人的にはワザと倒れてファウルもらう戦い方のほうが圧倒的に卑怯だと思いますが、それもすでにテクニックのひとつみたいになってますしね。
      もしレギュレーションが変わらないのなら、将来的にああいう戦法がむしろ常識になりそう。

  3. 匿名s より:

    日本代表が点をとりにいく期待値は、低いんか!むしろマイナスなんか。個人的には、点取れそうにないとは、思ってたけど。

    • あくえりにょんα より:

      観てた感じでは圧倒的に力の差があるって感じではなかったですけどね。
      あのまま攻めていても結局0-1で終わってた可能性は高い気がします。
      あの時間から点を入れるのは厳しそうですが。

      攻めても期待値プラスだけど、より期待値の高い戦法を選んだって感じじゃないでしょうか。
      凱旋700から750に移動みたいなw

  4. そーだ より:

    置き換えるとこうゆうことかなって。
    ハイエナして単発で投資分回収出来てなくて負けの状態だけど期待値プラスの天国回さず即やめしたら批判された。
    天国で当たったらどーすんの?天国回してたらフリーズするかもよ?

    • あくえりにょんα より:

      ボクもスロで例えようかと思いましたが、考えるのめんどくさいのでやめましたw

      合理的な判断ってのはしばしば感情とぶつかりますからね。
      スロでもそういう場面は多い気がします。

  5. ピジョン より:

    あれ?サッカーお詳しいのかしら?
    年1でもいいのでサッカー雑談待ってます!

  6. 匿名 より:

    稼働はしてますが酷評しますねあれは
    コロンビアは信じれて日本代表は信じれないかのような指示、印象悪いですよアレはw
    向こうの結果にゲーム投げた訳ですから

    さて恥を知るべきプレイなのはさておき
    期待値で考えた場合ですが
    決勝に行く期待値と考えた場合は圧倒的に正しいですw
    日本代表がコロンビアより雑魚なのは事実かつ守る方が勝率も高いとは思うんで

    ただサッカー全体でみたらどうでしょうかねー
    冷めたファンの離脱や日本代表へのスポンサーの心証に与える影響
    選手監督個人や日本代表全体へのパッシングやイメージの低下
    それらを踏まえて本当にベストかは疑問が残るところですね
    確かに1点いれられれば決勝には出れませんが
    ポーランドもかなり消極的で無茶はしなかったでしょうしパス回しまでしちゃうのは愚かな選択に感じます

    • あくえりにょんα より:

      西野監督も批判は承知であの策を選んだんでしょう。
      ボクだったら批判を恐れて中途半端に攻めるという一番ダメな選択をしてた気がしますw
      なので、あそこまで思い切れたのはスゴイと思いますねー。

      サッカー全体でみると確かに問題はありそう。
      なかなか難しいですが、ああいう状況にならないルール作りが大事なんでしょうね。

  7. みけむらさん より:

    3台目で700の宵越し打てるって超いい店ですね-。めしうま

  8. エフティ より:

    まこまこの笑顔はプライスレス、はっきりわかんだね!

    サッカーは我が家でも大ブーイングでしたね( ・ε・)
    もういっそ試合終了までみんなで体育座りして待ってればいいんじゃないかな?(真顔)

    • あくえりにょんα より:

      これだけ注目されて議論されるってことは、ある意味では面白い試合でしたねw
      観客側とすればあの時間はつまんないですけど。

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